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Minecraft(我的世界)地图上传教程
本教程适用于Java版和基岩版(BE)服务器的地图上传,包含世界存档的备份、恢复和上传方法
Java版服务器地图上传
上传世界存档到服务器
- 准备你的世界存档文件夹(通常位于
.minecraft/saves/目录下) - 关闭服务器确保数据安全
- 在面板中进入文件管理器,导航到服务器根目录
💡 提示
这里只说明Paper/原版/Fabric/Forge服务端的地图存档位置
实际情况请根据你的服务端类型进行调整
不考虑插件/模组所携带的多世界存档情况,如有此类情况请自行查询搜索
存档文件夹名称由服务器配置文件所定义,通常为 world,但不排除其他名称,请根据实际情况进行选择
Paper服务端存档位置:在服务端根目录下的 world 主世界文件夹、world_nether 下界世界文件夹、world_the_end 末地世界文件夹
原版服务端存档位置:在服务端根目录下的 world 存档文件夹
Fabric服务端存档位置:在服务端根目录下的 world 存档文件夹
Forge服务端存档位置:在服务端根目录下的 world 存档文件夹
- 如果服务器已有世界数据,建议先备份原世界:
- 全选存档文件夹,点击归档创建备份
- 下载备份到本地保存
- 删除服务器中原有的存档文件夹
- 将你的世界存档文件夹压缩为zip格式
- 通过面板右上角上传功能或SFTP上传压缩包
- 上传完成后在存档文件夹位置解压
- 重启服务器即可使用新地图
💡 提示
如果你的世界文件很大(超过1GB),建议使用SFTP工具上传,参考文件传输教程
下载服务器地图到本地
- 关闭服务器
- 在文件管理器中全选存档文件夹
- 点击归档创建压缩包
- 勾选新生成的压缩文件,点击下载
- 下载完成后可在本地
.minecraft/saves/目录中使用
基岩版(BDS)服务器地图上传
上传世界存档到服务器
- 准备你的基岩版世界存档文件夹(通常位于游戏存档目录)
- 关闭BDS服务器
- 在面板文件管理器中导航到
worlds目录内 - 如果需要保留原世界,先备份:
- 全选
Bedrock level文件夹(也有可能是其他你在配置文件内自定义的存档名称),点击归档 - 下载备份文件
- 全选
- 删除原有的
Bedrock level文件夹 - 将你的世界文件夹压缩为zip格式上传
- 上传完成后在
worlds目录内解压 - 重启服务器即可进入新地图
⚠️ 注意事项
基岩版服务器的世界文件夹通常命名为 Bedrock level,请确保文件夹名称正确,若不是请根据实际情况进行修改
下载服务器地图到本地
- 关闭服务器
- 全选
worlds/Bedrock level文件夹(也有可能是其他你在配置文件内自定义的存档名称) - 点击归档创建备份
- 下载压缩包到本地
- 在基岩版游戏中导入即可使用
常见问题解决
地图上传后无法进入世界
- 检查世界文件是否完整上传
- 确认服务器已完全重启
- 查看服务器日志检查报错信息
世界文件损坏或丢失
- 使用备份功能恢复之前的存档
- 检查上传过程中是否有中断或损坏
- 大文件上传建议分批进行,每次不超过1GB
跨版本兼容性问题
- Java版不同版本的地图可能存在兼容性问题
- 基岩版地图在不同版本间通常兼容性较好
- 如遇到问题,可尝试使用世界转换工具
⚠️ 重要提醒
上传地图前务必备份原世界数据,防止数据丢失造成无法挽回的损失。如因未备份导致数据丢失,本平台不承担任何责任。